Od kilku miesięcy na zajęciach koła komputerowego dla klas 4 – 6 uczniowie uczą się programować korzystając z programu Scratch. Początki były trudne. Bloczki zawierające polecenia nie chciały
do siebie pasować. Postacie poruszały się tak jak same chciały, wcale nie słuchały programisty. Ale wysiłek się opłacił.
Teraz uczniowie potrafią już utworzyć grę, w której obiekty – postacie „słuchają się” programisty i wykonują polecenia wydawane z klawiatury, pojawiają się one w dowolnym miejscu ekranu, znikają jeżeli tak zostały
zaprogramowane. W zaprogramowanych w ten sposób grach można zdobywać punkty
Przed nami klonowanie obiektów i dynamiczne efekty graficzne.
A w końcu … stworzona przez siebie, wymarzona gra!
Tworzenie gry w programie Scratch na zajęciach koła komputerowego